Biennio di Nuove Tecnologie per le Arti - Accademia di Belle Arti di Venezia
lunedì 28 maggio 2012
Lezione 10 - Rig spina dorsale personaggio 3D (video tutorial)
In questa lezione si aggiungeranno i controlli per il movimento della schiena e del collo del personaggio. Per il setup si usera' l'IK spline solver con la curva di controllo. I control vertex della curva sono raggruppati nei 'cluster' che a sua volta saranno collegati ai manipolatori esterni.
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